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libraries/entities/src/EntityCollisionSystem.cpp+2−2
@@ -66,7 +66,7 @@ void EntityCollisionSystem::checkEntity(EntityItem* entity) { · 65 unmodified lines
6666 void EntityCollisionSystem::emitGlobalEntityCollisionWithVoxel(EntityItem* entity,
6767 VoxelDetail* voxelDetails, const CollisionInfo& collision) {
6868 EntityItemID entityItemID = entity->getEntityItemID();
69− emit EntityCollisionWithVoxel(entityItemID, *voxelDetails, collision);
69+ emit entityCollisionWithVoxel(entityItemID, *voxelDetails, collision);
7070 }
7171
7272 void EntityCollisionSystem::emitGlobalEntityCollisionWithEntity(EntityItem* entityA,
@@ -74,7 +74,7 @@ void EntityCollisionSystem::emitGlobalEntityCollisionWithEntity(EntityItem* enti · 1 unmodified line
7474
7575 EntityItemID idA = entityA->getEntityItemID();
7676 EntityItemID idB = entityB->getEntityItemID();
77− emit EntityCollisionWithEntity(idA, idB, collision);
77+ emit entityCollisionWithEntity(idA, idB, collision);
7878 }
7979
8080 void EntityCollisionSystem::updateCollisionWithVoxels(EntityItem* entity) {