// 21.ck : classes inside classes // X class X { float f; int i; } // Y has an X class Y { X x; } // foo that takes a Y fun void foo( Y y ) { // assignment 10.0 => y.x.f; // assignment 1 => y.x.i; } // instantiate a Y Y y; // call foo( y ); // assign reference y.x @=> X @ x; // test if( x.f == 10.0 && x.i == 1 ) <<<"success">>>;