# This file is autogenerated, do not edit it directly, edit build/mktargets.py# instead. To regenerate files, run build/mktargets.sh. ENCODER_UNITTEST_SRCDIR=test/encoderENCODER_UNITTEST_CPP_SRCS=\ $(ENCODER_UNITTEST_SRCDIR)/EncUT_Cavlc.cpp\ $(ENCODER_UNITTEST_SRCDIR)/EncUT_DecodeMbAux.cpp\ $(ENCODER_UNITTEST_SRCDIR)/EncUT_EncoderExt.cpp\ $(ENCODER_UNITTEST_SRCDIR)/EncUT_EncoderMb.cpp\ $(ENCODER_UNITTEST_SRCDIR)/EncUT_EncoderMbAux.cpp\ $(ENCODER_UNITTEST_SRCDIR)/EncUT_EncoderTaskManagement.cpp\ $(ENCODER_UNITTEST_SRCDIR)/EncUT_ExpGolomb.cpp\ $(ENCODER_UNITTEST_SRCDIR)/EncUT_GetIntraPredictor.cpp\ $(ENCODER_UNITTEST_SRCDIR)/EncUT_InterfaceTest.cpp\ $(ENCODER_UNITTEST_SRCDIR)/EncUT_MBCopy.cpp\ $(ENCODER_UNITTEST_SRCDIR)/EncUT_MemoryAlloc.cpp\ $(ENCODER_UNITTEST_SRCDIR)/EncUT_MemoryZero.cpp\ $(ENCODER_UNITTEST_SRCDIR)/EncUT_MotionCompensation.cpp\ $(ENCODER_UNITTEST_SRCDIR)/EncUT_MotionEstimate.cpp\ $(ENCODER_UNITTEST_SRCDIR)/EncUT_ParameterSetStrategy.cpp\ $(ENCODER_UNITTEST_SRCDIR)/EncUT_Reconstruct.cpp\ $(ENCODER_UNITTEST_SRCDIR)/EncUT_Sample.cpp\ $(ENCODER_UNITTEST_SRCDIR)/EncUT_SliceBufferReallocate.cpp\ $(ENCODER_UNITTEST_SRCDIR)/EncUT_SVC_me.cpp\ ENCODER_UNITTEST_OBJS += $(ENCODER_UNITTEST_CPP_SRCS:.cpp=.$(OBJ)) OBJS += $(ENCODER_UNITTEST_OBJS) $(ENCODER_UNITTEST_SRCDIR)/%.$(OBJ): $(ENCODER_UNITTEST_SRCDIR)/%.cpp $(QUIET_CXX)$(CXX) $(CFLAGS) $(CXXFLAGS) $(INCLUDES) $(ENCODER_UNITTEST_CFLAGS) $(ENCODER_UNITTEST_INCLUDES) -c $(CXX_O) $<
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# instead. To regenerate files, run build/mktargets.sh.
ENCODER_UNITTEST_SRCDIR=test/encoder
ENCODER_UNITTEST_CPP_SRCS=\
$(ENCODER_UNITTEST_SRCDIR)/EncUT_Cavlc.cpp\
$(ENCODER_UNITTEST_SRCDIR)/EncUT_DecodeMbAux.cpp\
$(ENCODER_UNITTEST_SRCDIR)/EncUT_EncoderExt.cpp\
$(ENCODER_UNITTEST_SRCDIR)/EncUT_EncoderMb.cpp\
$(ENCODER_UNITTEST_SRCDIR)/EncUT_EncoderMbAux.cpp\
$(ENCODER_UNITTEST_SRCDIR)/EncUT_EncoderTaskManagement.cpp\
$(ENCODER_UNITTEST_SRCDIR)/EncUT_ExpGolomb.cpp\
$(ENCODER_UNITTEST_SRCDIR)/EncUT_GetIntraPredictor.cpp\
$(ENCODER_UNITTEST_SRCDIR)/EncUT_InterfaceTest.cpp\
$(ENCODER_UNITTEST_SRCDIR)/EncUT_MBCopy.cpp\
$(ENCODER_UNITTEST_SRCDIR)/EncUT_MemoryAlloc.cpp\
$(ENCODER_UNITTEST_SRCDIR)/EncUT_MemoryZero.cpp\
$(ENCODER_UNITTEST_SRCDIR)/EncUT_MotionCompensation.cpp\
$(ENCODER_UNITTEST_SRCDIR)/EncUT_MotionEstimate.cpp\
$(ENCODER_UNITTEST_SRCDIR)/EncUT_ParameterSetStrategy.cpp\
$(ENCODER_UNITTEST_SRCDIR)/EncUT_Reconstruct.cpp\
$(ENCODER_UNITTEST_SRCDIR)/EncUT_Sample.cpp\
$(ENCODER_UNITTEST_SRCDIR)/EncUT_SliceBufferReallocate.cpp\
$(ENCODER_UNITTEST_SRCDIR)/EncUT_SVC_me.cpp\
ENCODER_UNITTEST_OBJS += $(ENCODER_UNITTEST_CPP_SRCS:.cpp=.$(OBJ))
OBJS += $(ENCODER_UNITTEST_OBJS)
$(ENCODER_UNITTEST_SRCDIR)/%.$(OBJ): $(ENCODER_UNITTEST_SRCDIR)/%.cpp
$(QUIET_CXX)$(CXX) $(CFLAGS) $(CXXFLAGS) $(INCLUDES) $(ENCODER_UNITTEST_CFLAGS) $(ENCODER_UNITTEST_INCLUDES) -c $(CXX_O) $<