'use strict' class ProgressTerminal extends Puzzle { constructor (id) { super(id) } setup () { hiversaires.interface.flashVignette() hiversaires.game.save() hiversaires.stage.billboard('progressPane').image = 'interface/progress.' + hiversaires.game.userChapter + '.svg' hiversaires.stage.fadeIn( hiversaires.stage.billboard('progressPane'), 0.5, 0.3 ) }}
'use strict'
class ProgressTerminal extends Puzzle {
constructor (id) {
super(id)
}
setup () {
hiversaires.interface.flashVignette()
hiversaires.game.save()
hiversaires.stage.billboard('progressPane').image =
'interface/progress.' + hiversaires.game.userChapter + '.svg'
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0.5,
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)
}
}