#pragma once #include <stdint.h>#include "ft2_header.h"#include "ft2_audio.h"#include "ft2_audio.h"#include "ft2_unicode.h" void drawC4Rate(void);void sanitizeInstrument(instr_t *ins);bool fileIsInstr(UNICHAR *filenameU);void saveInstr(UNICHAR *filenameU, int16_t insNum);void loadInstr(UNICHAR *filenameU);void copyInstr(void); // dstInstr = srcInstrvoid xchgInstr(void); // dstInstr <-> srcInstrvoid updateNewSample(void);void updateNewInstrument(void);void handleInstEditorRedrawing(void);void hideInstEditor(void);void exitInstEditor(void);void updateInstEditor(void);void showInstEditor(void);void toggleInstEditor(void);void midiChDown(void);void midiChUp(void);void midiPrgDown(void);void midiPrgUp(void);void midiBendDown(void);void midiBendUp(void);void sbMidiChPos(uint32_t pos);void sbMidiPrgPos(uint32_t pos);void sbMidiBendPos(uint32_t pos);void volPreDef1(void);void volPreDef2(void);void volPreDef3(void);void volPreDef4(void);void volPreDef5(void);void volPreDef6(void);void panPreDef1(void);void panPreDef2(void);void panPreDef3(void);void panPreDef4(void);void panPreDef5(void);void panPreDef6(void);void relativeNoteOctUp(void);void relativeNoteOctDown(void);void relativeNoteUp(void);void relativeNoteDown(void);void volEnvAdd(void);void volEnvDel(void);void volEnvSusUp(void);void volEnvSusDown(void);void volEnvRepSUp(void);void volEnvRepSDown(void);void volEnvRepEUp(void);void volEnvRepEDown(void);void panEnvAdd(void);void panEnvDel(void);void panEnvSusUp(void);void panEnvSusDown(void);void panEnvRepSUp(void);void panEnvRepSDown(void);void panEnvRepEUp(void);void panEnvRepEDown(void);void volDown(void);void volUp(void);void panDown(void);void panUp(void);void ftuneDown(void);void ftuneUp(void);void fadeoutDown(void);void fadeoutUp(void);void vibSpeedDown(void);void vibSpeedUp(void);void vibDepthDown(void);void vibDepthUp(void);void vibSweepDown(void);void vibSweepUp(void);void setVolumeScroll(uint32_t pos);void setPanningScroll(uint32_t pos);void setFinetuneScroll(uint32_t pos);void setFadeoutScroll(uint32_t pos);void setVibSpeedScroll(uint32_t pos);void setVibDepthScroll(uint32_t pos);void setVibSweepScroll(uint32_t pos);void rbVibWaveSine(void);void rbVibWaveSquare(void);void rbVibWaveRampDown(void);void rbVibWaveRampUp(void);void cbVEnv(void);void cbVEnvSus(void);void cbVEnvLoop(void);void cbPEnv(void);void cbPEnvSus(void);void cbPEnvLoop(void);void drawPiano(chSyncData_t *chSyncData);bool testInstrVolEnvMouseDown(bool mouseButtonDown);bool testInstrPanEnvMouseDown(bool mouseButtonDown);bool testPianoKeysMouseDown(bool mouseButtonDown);bool testInstrSwitcherMouseDown(void);void cbInstMidiEnable(void);void cbInstMuteComputer(void);void drawInstEditorExt(void);void showInstEditorExt(void);void hideInstEditorExt(void);void toggleInstEditorExt(void);
#pragma once
#include <stdint.h>
#include "ft2_header.h"
#include "ft2_audio.h"
#include "ft2_audio.h"
#include "ft2_unicode.h"
void drawC4Rate(void);
void sanitizeInstrument(instr_t *ins);
bool fileIsInstr(UNICHAR *filenameU);
void saveInstr(UNICHAR *filenameU, int16_t insNum);
void loadInstr(UNICHAR *filenameU);
void copyInstr(void); // dstInstr = srcInstr
void xchgInstr(void); // dstInstr <-> srcInstr
void updateNewSample(void);
void updateNewInstrument(void);
void handleInstEditorRedrawing(void);
void hideInstEditor(void);
void exitInstEditor(void);
void updateInstEditor(void);
void showInstEditor(void);
void toggleInstEditor(void);
void midiChDown(void);
void midiChUp(void);
void midiPrgDown(void);
void midiPrgUp(void);
void midiBendDown(void);
void midiBendUp(void);
void sbMidiChPos(uint32_t pos);
void sbMidiPrgPos(uint32_t pos);
void sbMidiBendPos(uint32_t pos);
void volPreDef1(void);
void volPreDef2(void);
void volPreDef3(void);
void volPreDef4(void);
void volPreDef5(void);
void volPreDef6(void);
void panPreDef1(void);
void panPreDef2(void);
void panPreDef3(void);
void panPreDef4(void);
void panPreDef5(void);
void panPreDef6(void);
void relativeNoteOctUp(void);
void relativeNoteOctDown(void);
void relativeNoteUp(void);
void relativeNoteDown(void);
void volEnvAdd(void);
void volEnvDel(void);
void volEnvSusUp(void);
void volEnvSusDown(void);
void volEnvRepSUp(void);
void volEnvRepSDown(void);
void volEnvRepEUp(void);
void volEnvRepEDown(void);
void panEnvAdd(void);
void panEnvDel(void);
void panEnvSusUp(void);
void panEnvSusDown(void);
void panEnvRepSUp(void);
void panEnvRepSDown(void);
void panEnvRepEUp(void);
void panEnvRepEDown(void);
void volDown(void);
void volUp(void);
void panDown(void);
void panUp(void);
void ftuneDown(void);
void ftuneUp(void);
void fadeoutDown(void);
void fadeoutUp(void);
void vibSpeedDown(void);
void vibSpeedUp(void);
void vibDepthDown(void);
void vibDepthUp(void);
void vibSweepDown(void);
void vibSweepUp(void);
void setVolumeScroll(uint32_t pos);
void setPanningScroll(uint32_t pos);
void setFinetuneScroll(uint32_t pos);
void setFadeoutScroll(uint32_t pos);
void setVibSpeedScroll(uint32_t pos);
void setVibDepthScroll(uint32_t pos);
void setVibSweepScroll(uint32_t pos);
void rbVibWaveSine(void);
void rbVibWaveSquare(void);
void rbVibWaveRampDown(void);
void rbVibWaveRampUp(void);
void cbVEnv(void);
void cbVEnvSus(void);
void cbVEnvLoop(void);
void cbPEnv(void);
void cbPEnvSus(void);
void cbPEnvLoop(void);
void drawPiano(chSyncData_t *chSyncData);
bool testInstrVolEnvMouseDown(bool mouseButtonDown);
bool testInstrPanEnvMouseDown(bool mouseButtonDown);
bool testPianoKeysMouseDown(bool mouseButtonDown);
bool testInstrSwitcherMouseDown(void);
void cbInstMidiEnable(void);
void cbInstMuteComputer(void);
void drawInstEditorExt(void);
void showInstEditorExt(void);
void hideInstEditorExt(void);
void toggleInstEditorExt(void);