/* This code is placed in the public domain. */ #include <stdlib.h>#include "soundpipe.h" int sp_crossfade_create(sp_crossfade **p){ *p = malloc(sizeof(sp_crossfade)); return SP_OK;} int sp_crossfade_destroy(sp_crossfade **p){ free(*p); return SP_OK;} int sp_crossfade_init(sp_data *sp, sp_crossfade *p){ USED(sp); p->pos = 0.5; return SP_OK;} int sp_crossfade_compute(sp_data *sp, sp_crossfade *p, SPFLOAT *in1, SPFLOAT *in2, SPFLOAT *out){ USED(sp); *out = *in2 * p->pos + *in1 * (1 - p->pos); return SP_OK;}
/* This code is placed in the public domain. */
#include <stdlib.h>
#include "soundpipe.h"
int sp_crossfade_create(sp_crossfade **p)
{
*p = malloc(sizeof(sp_crossfade));
return SP_OK;
}
int sp_crossfade_destroy(sp_crossfade **p)
{
free(*p);
return SP_OK;
}
int sp_crossfade_init(sp_data *sp, sp_crossfade *p)
{
USED(sp);
p->pos = 0.5;
return SP_OK;
}
int sp_crossfade_compute(sp_data *sp, sp_crossfade *p, SPFLOAT *in1, SPFLOAT *in2, SPFLOAT *out)
{
USED(sp);
*out = *in2 * p->pos + *in1 * (1 - p->pos);
return SP_OK;
}